Fondamentaux du son et de l’acoustique: Principes clés et applications pratiques
Comprendre les ondes sonores, l’acoustique et leur utilisation dans le monde réel
Principes fondamentaux du son et de l’acoustique
1.1 Propriétés du son
a) Fréquence
La fréquence (ƒ) correspond au nombre de cycles d’onde produits en une seconde et se mesure en hertz (Hz).
👉 Formule de la fréquence :
où T est la période, c’est-à-dire le temps nécessaire pour qu’un cycle complet se produise, en secondes.
Exemple pratique : si une onde a une période de 0,01 seconde, sa fréquence sera :
d) Vitesse du son
La vitesse du son (v) dépend du milieu de propagation.
Dans l’air à 20 °C, elle est d’environ 343 m/s, mais elle varie selon la température et la densité du milieu.
Formule de la vitesse du son dans l’air :
1.2 Principes de base de l’acoustique
a) Réflexion du son
La réflexion se produit lorsqu’une onde sonore rencontre une surface et rebondit. La quantité de réflexion dépend de l’angle d’incidence et des caractéristiques de la surface.
Loi de la réflexion : l’angle d’incidence est égal à l’angle de réflexion.
Exemple : un mur lisse et dur réfléchit davantage le son qu’un mur recouvert de matériaux absorbants. Cela est important dans des espaces comme les auditoriums, où les réflexions sont contrôlées pour éviter l’écho et améliorer la clarté sonore.
b) Absorption du son
L’absorption est la perte d’énergie sonore lorsqu’une onde frappe une surface, l’énergie étant convertie en chaleur.
Le coefficient d’absorption (α) indique la quantité de son absorbée, allant de 0 (aucune absorption) à 1 (absorption totale).
Formule d’absorption en dB :
where Iincident is the sound intensity before hitting the surface and Itransmitted is the intensity after absorption.
Materials like carpets and acoustic panels have high absorption coefficients and are used to reduce reverberation.
c) Sound Diffusion
Diffusion scatters sound waves in multiple directions, softening concentrated reflections and creating a uniform sound field.
Diffusers have irregular shapes or grooves that disperse sound instead of reflecting it in a single direction.
Practical example: In recording studios, diffusers are placed on walls or ceilings to prevent wave buildup and improve sound quality.
d) Sound Refraction
Refraction occurs when sound changes direction as it passes through a medium with different density or temperature.
Snell’s Law for refraction:
where θ1 and θ2 are the angles of incidence and refraction, and v1 and v2 are the sound speeds in each medium.
This phenomenon is common outdoors, where temperature variations can bend sound upward or downward, affecting propagation during outdoor events.
1.3 Phénomènes acoustiques courants dans les espaces clos
a) Réverbération
La réverbération est la persistance du son dans un espace après l’arrêt de la source, causée par de multiples réflexions sur les surfaces.
Temps de réverbération (RT60) : le temps nécessaire pour que le son diminue de 60 dB après l’arrêt de la source.
Formule de Sabine :
où I est l’intensité sonore et I₀ est l’intensité de référence (généralement 10⁻¹² W/m² pour le seuil d’audition).
b) Niveau de pression sonore (SPL)
Le SPL mesure la pression sonore en dB en un point spécifique et est utilisé dans les environnements en direct pour garantir des niveaux de volume sûrs et appropriés.
Formule du SPL :
où p est la pression acoustique en pascals et p₀ est la pression de référence (20 μPa).
Avec ces principes et formules, le comportement du son dans différents espaces peut être analysé et ajusté pour obtenir une qualité audio optimale.
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