Propagação do Som em Ambientes Fechados e Abertos

Descubra como o som se comporta em diferentes ambientes — atenuação no ar, reflexões, reverberação e atraso — elementos essenciais para um projeto acústico preciso.

A propagação do som em diferentes ambientes é um fator crucial no design e na afinação de sistemas de som profissionais. Em espaços abertos, o som se comporta de forma diferente do que em ambientes fechados devido à ausência de reflexões significativas. Em interiores, as reflexões, a absorção e a reverberação influenciam a percepção sonora. Este artigo explora esses conceitos e sua aplicação na otimização de sistemas de som.

Propagação do Som

 

1. Atenuação do Som no Ar

 

Em um ambiente livre de obstáculos, o som se atenua devido à dispersão esférica e à absorção do ar. A perda de nível de pressão sonora (SPL) com a distância em um espaço livre é calculada usando a equação da lei do inverso do quadrado:

 

Propagação do Som 1

 

Onde:

  • SPL₍d₎ é o nível de pressão sonora na distância d.

  • SPL₍r₎ é o nível de pressão sonora na distância de referência r (normalmente 1 metro).

  • d é a distância medida.

  • r é a distância de referência.

 
 

2. Reflexão e Absorção do Som

 

Quando o som interage com superfícies em um espaço fechado, parte da energia é refletida e outra parte é absorvida.
O coeficiente de absorção (α) de um material é definido como:

α = Ea / Ei

Onde:

  • Ea é a energia absorvida pelo material.

  • Ei é a energia incidente na superfície.

Um coeficiente de absorção próximo de 1 indica alta absorção (ex.: lã mineral, espuma acústica).
Um coeficiente próximo de 0 indica forte reflexão (ex.: vidro, concreto).

 

 

Onde:

  • Eabsorbed é a energia absorvida pela superfície.

  • Eincident é a energia total da onda sonora antes de atingir a superfície.

Materiais com α próximo de 1 absorvem quase toda a energia (ex.: carpetes, painéis acústicos), enquanto aqueles com α baixo refletem a maior parte do som (ex.: concreto, vidro).

 

3. Reverberação em Espaços Fechados

 

A reverberação resulta de múltiplas reflexões sonoras dentro de um espaço. O tempo de reverberação (T60) é o tempo necessário para que o som diminua 60 dB após a fonte parar e é calculado usando a fórmula de Sabine:

Onde:

  • V é o volume da sala em metros cúbicos.

  • A é a área total de absorção da sala em metros quadrados.

A reverberação excessiva afeta a inteligibilidade do som, enquanto uma reverberação insuficiente reduz a percepção de naturalidade.

 
 

4. Difração e Dispersão do Som

 

A difração ocorre quando uma onda sonora encontra um obstáculo e se curva ao seu redor. A difração depende do comprimento de onda (λ) e do tamanho do obstáculo (D). Se λ for maior que D, o som contornará o objeto sem atenuação significativa.

A dispersão ocorre quando o som interage com superfícies irregulares, espalhando-se em múltiplas direções. É utilizada em acústica para melhorar a difusão em auditórios e estúdios de gravação.

 
 

5. Cálculo de Delay em Sistemas de Som

 

Quando múltiplas fontes sonoras são usadas em um sistema de reforço, é necessário aplicar delays para sincronizar a chegada do som. O delay (t) é calculado como:

 

Onde:

  • d é a diferença de distância entre a fonte primária e a secundária.

  • v é a velocidade do som no ar (aproximadamente 343 m/s a 20°C).

Esse ajuste é crucial em torres de delay e front-fills para manter a coerência sonora em todo o ambiente.

 
 

Aplicação no Projeto de Sistemas de Som

 

  • Em ambientes externos, a lei do inverso do quadrado é fundamental para calcular a cobertura adequada de um sistema de som.
  • Em ambientes internos, a escolha de materiais absorventes e o gerenciamento do tempo de reverberação são essenciais para evitar problemas de inteligibilidade.
  • Em grandes espaços, a implementação correta de delays e a dispersão sonora melhoram a uniformidade da cobertura.
 
 

 

Conclusion

 

Compreender a propagação do som em diferentes ambientes permite o design e a otimização precisos de sistemas de som. Por meio de cálculos adequados de atenuação, reverberação e delays, é possível garantir uma experiência de audição clara e uniforme.

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